Conexiones en directo en tus streamings
Hoy en día es tan fácil hacer vídeollamadas que no es raro que, en una producción de streaming, se opte por contenidos de este tipo, con entrevistas, debates, presentaciones o lo que se tercie. Pero plantear un rodaje o streaming en directo con señales en remoto requiere planificar ciertas cosas, así que vamos a darte algunos consejos para abordar proyectos que implican grabaciones remotas.
Señales independientes

Asegúrate de que tu software permite tratar las vídeollamadas como señales independientes. Por ejemplo, vMix puede recibir diferentes vídeollamadas para que puedas componer tu escena y enviar esa imagen a otro software si es necesario, y en OBS puedes instalar un plugin NDI. Revisa las posibilidades de tu programa de realización, como último recurso puedes gestionar una vídeollamada con Teams o Hangout, pero ahí será imposible ordenar a los participantes.
Un lugar tranquilo
Antes de recibir una vídeollamada es conveniente avisar al participante de que busque un lugar tranquilo. Si tiene su ordenador y cámara en un despacho, ¡genial!, pero lo normal es que la mayoría de la gente use un portátil por temas de movilidad. Para evitar ruidos que compliquen la comunicación debería colocarse en un sitio cómodo, silencioso, donde no se cuelen sonidos del tráfico, la calle o los vecinos. A veces, la gente que vive en el campo piensa que su exterior es tranquilo y verde, pero luego el ambiente parece el Amazonas, con miles de pájaros piando, así que hay que tener cuidado con eso.

Mejor cable que WiFi
Si hay posibilidad de tirar un cable de red hasta el router, ¡mejor! Sobre todo si la entrevista va a ser larga. El WiFi es estable hasta que deja de serlo, y cualquier saturación de la red o dispositivos que se conecten en un momento puntual podrían generar lag. Con un cable se evitarán la mayoría de estos problemas, aunque si la vídeollamada se hace mediante móvil no quedará otra que confiar en el operador de telefonía.
Cascos con micro
Cuando realicen una vídeollamada hay que usar cascos con micro, siempre que sea posible. El micro del portátil es omnidireccional y amplificará todo los que suene alrededor, se escuchará más eco, los sonidos de fondo serán más notables, incluso escribir en el teclado podría parecer la carga de la caballería ligera. Con cascos y micro ambas partes se entenderán perfectamente.


SIMs de varios operadores
Si en tu producción las señales en directo proceden de equipos ENG, que envían el vídeo mediante dispositivos inalámbricos como LiveU o Teradek, hay que optar por aquellos que permiten usar varias tarjetas SIM y asegurarse de que sean de operadores de telefonía distintos. Si el equipo acude a un evento de gran afluencia es posible que los móviles puedan colapsar alguna antena puntualmente y eso les dejaría incomunicados. ¡Mas vale prevenir!
Planificar desplazamientos
A veces, en ciertos momentos, el equipo ENG debe moverse a algún lugar interior cerrado, una oficina, local, sótano misterioso… lo ideal sería asegurarse de antemano que allí hay cobertura para no perder la señal en el propio streaming. Aunque estos dispositivos para transmisión en directo también podrían usar conexiones WiFi para enviar la señal, no siempre es posible o no da la velocidad que se necesita. Si no dependes de terceros para tu producción, ¡mejor!
Pruebas, pruebas, pruebas!!!
Y lo más importante para cualquier proyecto, ¡haz todas las pruebas que necesites antes de la emisión! Cuanto más cerrado tengas todo, más planes B puedes plantear para cubrirte en caso de desastre.
En The Game Room estamos curtidos en estos tipos de directos, probamos dispositivos, experimentamos y, a veces, también nos llevamos algún susto, pero es la emoción de las retransmisiones. Si quieres poner a prueba estos consejos para grabaciones remotas y buscas alquilar un lugar para hacer realidad tu proyecto, no dudes en visitarnos.
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